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(Anerkennung: Google)

Die fünf jugendlich Mädchen , die Googles „änderung die Spiel-Design-Herausforderung“ Wettbewerb gewannen, brechen Sperren für Frauen in der Spielentwicklung. Die gewinnenden apps sind im Google Play Store für Download vorhanden.

Der Hunderte von Millionen Leuten um die Welt, die Spiele auf Google Spiel genießen, 49sind % Frauen, dennoch kennzeichnen 23nur % Spielentwickler als Frauen, „ gesagtes Google, als es den Wettbewerb früh dieses Jahr verkündete.

Der Wettbewerb wurde bedeutet, um weibliche Spielhersteller , Spieler und Schöpfer zu bevollmächtigen und zu feiern. Google teamed mit Mädchen bilden Spiele und die ESA Grundlage , um Kandidaten einen Schuß an einer $ Gelehrsamkeit10.000 und an einem $ für15.000 ihre Schule oder Technologieprogramm des Einkaufszentrums anzubieten.

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Diese waren die fünf Sieger:

Mazu

Die großartige prize gewinnende APP, Mazu, wurde von Christine, ein High School Jüngeres in Vancouver, Washington entwickelt.

„Als strebender Künstler in der Spielindustrie, möchte ich nicht diesen Zyklus von Geschlecht-gegründetem zukünftig heute nachgeben wiederholen,“ Christine erklärte USA.

Mazu ist über ein junges, Form-verschiebenmädchen, das ihre Weise durch einen herausfordern-gefüllten Wald bildet. Entlang der Weise trifft sie und outsmarts Fleischfresser, unsicheres Gelände und Jäger an.

„Form-verschieben Sie Mazu in eine Maus, in einen Otter oder in einen Fuchs, um Hindernisse schnell zu vermeiden und Ihre Weise durch den Wald zu steuern. Welche Umwandlung wählen Sie? „ die Beschreibung der APP las.

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Der andere Reich

Lilie 14, von der Pappel, Wisconsin, war ein Finalist in der Konkurrenz Googles mit ihrer APP der andere Reich. Die Foki auf Isabelle, ein Mädchen, das in einem riesigen Baum ohne ihr Gedächtnis aufwacht.

Spieler lösen Puzzlespiele, um Isabelles hinter aufzudecken und auf merkwürdige Geschöpfe einzuwirken wie Alui, zum über den Reich zu erlernen.

Die Wahlen, die Sie im Spiel treffen, haben eine natürliche Auswirkung auf das Resultat.

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Palette

Lauren 17, von Birmingham, Alabama, war ein anderer Finalist im Wettbewerb. Sie entwickelte die Spiel Palette.

„„Simuliert Palette“ den ewigen Kampf jedes Künstlers: die rechte Farbe finden, „, die Beschreibung der APP las.

Das Ziel des Spiels ist, Farben Together auf einer Palette zu mischen, um sie zu weithin bekannten Anstrichen wie dem Mona Lisa zusammenzubringen. Die Meisterwerk- und kunstgeschichte Tatsachen werden aufgedeckt, nachdem Sie alle Farben richtig mischen.

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Symphonie

Symphonie wurde von Erin, 18vom Grundbesitz in dauerndem Eigentum, New-Jersey verursacht. Das Spiel erklärt die Geschichte von Serena, ein junges Mädchen, das eine Suche fortfährt, Musikblätter ihres späten Großvaters zu finden verlorene.

Entlang der Weise können Spieler vorrücken, indem sie Rhythmusspiele schlagen, um Hindernisse zu besiegen und Farbe der Welt hinzuzufügen.

Erin erklärte USA heute, daß das Spiel bedeutet wird, um zu zeigen, wie Musik Leute heilen kann.

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EcoVerse

Sich entwickelndes EcoVerse erwarb Dakota 14, von Encino, Kalifornien ein Punkt unter den Finalisten.

EcoVerse ist eine Reihe Mini-spiele, in denen der Spieler ein Teil der galaktischen Wiederherstellung-Mannschaft ist und Tierleben zu Planets säubern, errichten und holen kann.

Im Spiel stellen die Spieler verlassenes Planets zu den Welten ausgießend mit dem Leben wieder her. Gewinnende Spiele entriegeln Sorten und Werkzeugaufsteigen. Mit jedem wieder hergestellten Planeten erhalten die Spiele schwieriger.

Dakota erklärte USA heute, daß sie viele Spiele beachtete, die um Zerstörung zentriert wurden und ihrs über Wiedergeburt und Kreation sein wünschte.

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Take-away

  1. Die fünf apps entwickelten sich durch jugendlich Mädchen, daß gewonnenen Googles „änderung die Spiel-Design-Herausforderung“ Wettbewerb im Google Play Store wie downloadet frei vorhanden sind.
  2. Die gewinnenden Spiele waren „Mazu,“ „der andere Reich,“ „Symphonie,“ „Pallete,“ und „EcoVerse.“

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Shelby ist ein Teilnehmer-Verfasser für Download.com CNETS. Sie diente als Leitender Herausgeber für die Louisville hauptsächliche Zeitung an der Universität von Louisville. Sie internierte als kreativer Nicht-Erfindung Herausgeber für Wunder Monocle literarische Zeitschrift. Ihre Arbeit erscheint in der Glasgebirgszeitschrift, Bookends Review, Ost Soundings und auf Louisville.com. Ihre Katze, Kobold, ist die beste Katze überhaupt.